JOGO: BATALHA NAVAL COM COORDENADAS CARTESIANAS
1. Cada jogador distribui suas embarcações pelo tabuleiro, marcando os
quadrados em que estarão ancoradas as suas embarcações da seguinte
forma: um porta-aviões (cinco quadrados); dois encouraçados (quatro
quadrados cada um); três cruzadores (três quadrados cada um); quatro
submarinos (dois quadrados cada um).
2. As embarcações devem ocupar os quadrados na extensão de uma linha ou
de uma coluna. Por exemplo, um porta-aviões deve ocupar cinco quadrados
em uma linha ou em uma coluna.
3. Não é permitido que duas (2) embarcações se toquem ou se sobreponham.
4. Deve ser distribuída pelo menos uma embarcação em cada quadrante.
5. A função do juiz é observar se os jogadores estão marcando
corretamente os pontos nos dois tabuleiros (no tabuleiro do seu jogo e
no tabuleiro de controle dos tiros dados no tabuleiro do adversário).
NOME:ARTHUR 6B
NOME:ALYSSON 6B

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